indienova.com/u/wuqxuan/blogread/1878
我就因为这里没有进行如上操作,游戏在 Ipad 上运行时, UI 显示不正常,被打回来一次,不过话说苹果现在审核效率很高啊……Bundle Identifier, Target SDK 选择 Device SDK(发布和真机运行要选择……这一步与教程略有不同,因为按照教程步骤在网站注册完 Bundle Identifier 并生成、下载描述文件
indienova.com/u/17708075355a/blogread/30756
→v社邮件告知地址无效,让我们给出有效证明→附了一张公司纳税表,上面有地址信息→第一次申请被拒,重新填写税务信息……→第二次提交后同时发邮件说明公司地址信息,附上了纳税表和营业执照扫描件→收到v社邮件让提供公司注册的有效证明……7、Valve税务调查邮件 收到Valve 税务调查的邮件,可能在在邮箱垃圾邮件里
indienova.com/u/raindow00s/blogread/26047
一、创建EventManager物体这个物体的主要作用就是管理map里的事件和监听者,然后及时清理不需要的数据结构……ev];} // 读取要注册的监听者信息var listenerInfo; // 这是个数组listenerInfo……event_unregister(event,id)参数说明:event:代表事件id:想要注销的监听者ID首先还是要检查下这个事件是否已经注册
indienova.com/game/deathly-stillness
开发:谌嘉诚。发行:谌嘉诚。死寂。发行日期:2021-09-04。……因时间有限,游戏玩法很简单,就是杀死所有你看到的僵尸游戏开发历程: ◎ 该游戏制作起因来自于我 B 站的一次直播……我自制了一个网站,专门发布一些免费游戏给粉丝玩◎ 最后因为某度网盘下载速度慢,所以果断交了 100 刀注册
indienova.com/u/rikukenzoh/blogread/3898
又给你一个理论上可以点亮所有天赋的机会(实际上要点满天赋到底需要多少灵魂,我也不知道,反正贼多),让你每次玩都会觉得我再玩几把就可以有天赋提升……excel中的控件元素:在我们这个天赋模拟器里,总共会用到两种控件,一个是的重置天赋用的按钮,一个是加减天赋用的控件在开发工具这个……:是你要加点的这个天赋下一级的初始天赋消耗(初始天赋消耗意思是当这个天赋等级是所有累计的第一次加)*
indienova.com/u/tuanzhangdaren/blogread/1575
导致注册的事件全部失效用了各种办法也不能重新注册,只能回档解决方法:以后把UI先apply再保存scene……所有与x链接的GameObject 都要重新链接(巨坑)2.所有tag都设置好,偏移量调好3.转场幕布要置于……Canvas最下方4.在eventsystem里注册过东西的GameObject都不能乱动位置,不然注册的东西将失效
indienova.com/u/mementogames/blogread/31558
V社那边回复邮件也算快(我们当时周六日进行的操作也是很快回复)最终没有问题的话,V社会要求出示文件证明地址和公司……(因为这个还没打回过一次)。……这两天我们在正式做demo的上线,遇到的问题也不少,有空再整理一下和大家讨论
版本:Early Access
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